阵法属性
变身卡阵法的加成属性应该是许多道友疑惑的地方,其实这很简单。道友们已经不难发现变身卡上除了蓝色的正常属性加成之外,还有一条灰色的暗属性,这条暗属性就是传说中的阵法属性了。
暗属性在平常变身中是没有加成效果的,只有在战斗过程中阵法成功激活之后,才能触发。例如金头陀卡中的物攻+4%就是阵法暗属性,在阵法激活后,使用金头陀卡的玩家就能额外获得这4%的物攻加成。
阵法激活
阵法激活的条件很简单,只要队伍的成员按照一定规律使用同样变身卡,就能激活不同的阵法。这里要注意的是,使用变身卡的玩家触发的阵法属性与阵法的种类没有关系,只和使用的变身卡种类有关,例如玩家使用金头陀卡,那么无论他激活任何阵法,其阵法属性都是物攻+4%。
【天覆阵】需5人组队,且全部成员使用的变身卡相同,也就是A+A+A+A+A。
【地载阵】需5人组队,全队使用两种不同的变身卡,且两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B。
【风扬阵】需5人组队,使用两种不同的变身卡,且数量比为2:3,即A+A+B+B+B。
【云垂阵】4人组队,且所有队员使用同一种变身卡,即A+A+A+A。
【龙飞阵】4人组队,全队使用两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B。
【虎翼阵】3人组队,全队使用相同的变身卡,即A+A+A。
【鸟翔阵】3人组队,全队使用两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B。
【蛇蟠阵】2人组队,且2人使用相同的变身卡,即A+A。
阵法相性
除了上面所说的阵法属性以及阵法激活条件之外,变身卡阵法的相性也是道友必须注意的。阵法的相性由队伍中数量最多的变身卡决定,例如一个队伍雷怪卡使用人数较多,那么其队伍阵法相性就是金相性。若是队伍全队变身卡都是无属性卡的话,那么在每次进入战斗时会随机选取一个相性。
另外,阵法的相性与玩家自身的相性相同,也是存在互相克制效果的,被克制一方的阵法属性将失效。例如一个队伍是前面提到的雷怪卡金相性阵法,另一个队伍是使用伶俐鼠卡的火相性阵法,那么雷怪卡队伍的阵法将会被克制,其阵法属性也会变为无效。
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